
什么是门房 老玩家先给你讲明白
很多萌新一进游戏就急着盖房子,结果门口光秃秃的,半夜僵尸在门口排队,苦力怕一个爆炸,辛辛苦苦攒的家当直接清零。门房说白了就是基地的大门建筑,既有门能进出,又能挡住怪,还是整个基地的门面担当。在我上千小时的游戏经验里,一个像样的门房能让生存体验直接上一个台阶,毕竟谁也不想每天回家都被怪物追着满地图跑!
选址和备料 千万别在这一步偷懒
门房要建在基地出入口的正前方,地形尽量平整,背后最好靠着围墙或者山体,防守压力会小很多。材料方面我首推圆石,这东西遍地都是,爆炸抗性还高,苦力怕在门口炸了也不心疼。除了圆石,你还需要准备木板,火把,玻璃,楼梯和门。门的选择有讲究,橡木门随手开关很方便,铁门更安全,但得配合按钮或者压力板使用,新手前期用木门完全够用,等红石玩明白了再升级也不迟。
搭建主体 三步走稳稳当当
第一步,清出一块五乘五的平地,用圆石铺好地基,边缘向外多延伸一格当门槛。第二步,沿着地基垒墙,高度两到三格就行,正面中间留出高两格的洞口,把门装上去,单门双门全看个人喜好。第三步,封顶,木板平铺最省事,想好看一点就用楼梯沿着边沿摆一圈,做出屋檐的效果,门房立马就有了“内味”。
细节加分 让门房告别千篇一律
光有四面墙加一扇门,那只能叫“火柴盒”,不叫门房。我的习惯是在门的两侧各留一格装玻璃当窗户,白天采光,晚上还能观察外面的动静。屋檐下挂两个灯笼,门口插上火把,这一片就不会刷怪,安全系数直接拉满。有条件的话在门房里摆上工作台,熔炉和箱子,进出顺手就能补给,实用性翻倍。再讲究一点,可以用栅栏从门房两侧延伸出去,把整个基地围起来,门房就成了唯一的出入口,防御体系一下就完整了。
进阶玩法 老玩家的私藏技巧
玩到中期我强烈建议试试红石自动门,铁门配上压力板,人一靠近门自动打开,那种科技感是木门给不了的。喜欢防守流派的玩家,可以在门房墙上留几个一格大小的射击孔,怪物来了直接隔墙射箭,自己毫发无损。胆子更大的,在门口挖一条两格深的沟,里面倒上岩浆或者种上甜浆果丛,怪物靠近先掉一层血,安全感直接点满。
写在最后 现在就打开你的世界
门房这东西说难不难,说简单也不简单,关键在于肯动手多尝试。我的第一个门房丑得没法看,苦力怕还在门口炸出过一个大坑,但那却是我最珍惜的游戏记忆。今晚就照着这个思路开一局,搭一个属于你的门房,等怪物在门外干瞪眼的时候,你就会明白这波有多值了!
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