
老玩家带你玩透反伤附魔
荆棘到底是个什么附魔
玩了十来年我的世界,我始终觉得荆棘是被严重低估的附魔。它的英文id叫"thorns",在老版本里还有一个数字id,就是7。当年指令系统还没扁平化,老玩家在聊天栏敲完enchant,后面直接跟个7,荆棘就上护甲了,那个手感现在想起来还很亲切。这个附魔的效果特别直白,怪打你一下,它自己也得掉血,属于以伤换伤的狠路子。满级荆棘三的触发概率是百分之四十五,差不多挨打两次就能反伤一次,反伤数值在一到四点之间浮动,等级越高越疼,贴脸怪见了你都绕着走。
指令手把手教学
聊回正题,荆棘指令怎么打。最常用的是"enchant"这条指令,第一步打开聊天栏,第二步输入enchant,空一格,第三步写目标选择器,单人模式写自己就行,第四步填上荆棘的id,也就是thorns,讲究一点的话,Java版完整id前面还要加minecraft这个命名空间,中间用冒号连接,第五步写等级,一到三随你选。整条指令翻译过来就是,给我附魔荆棘某某级。要是提示权限不够,去设置里把作弊选项打开,或者喊服主给你权限。基岩版同样支持enchant,id同样写thorns,两边通用,萌新也能秒上手。
想要超高等级怎么办
enchant这条指令有个硬限制,等级最高只能到三。想突破上限,就得请出"give"指令了。老版本走nbt写法,在装备的附魔标签里把id填成7,等级想写多大写多大,当年有人整过荆棘255的存档,怪碰一下直接原地去世,节目效果拉满。1点13扁平化更新之后,指令全面改用文字id,再往后新版本又换成了组件写法,格式一直在变,好在thorns这个名字从来没变过,这也是我推荐萌新优先记它的原因。嫌麻烦的话,直接enchant配满级三,性价比已经很高了。
实战搭配与耐久账
作为过来人,我得提醒一句,荆棘是个吃耐久的大户。每次触发反伤,装备都会额外掉耐久,身上多件荆棘同时触发的话,耐久哗哗地掉。我的搭配思路是荆棘主升胸甲,其他部位看情况叠,再配一个耐久三和经验修补,耐久焦虑立刻清零。实战里荆棘对付僵尸和小黑这类近战怪特别舒服,它们贴脸输出的代价就是陪血。PVP里荆棘同样是狠角色,对面拿剑猛砍你,他自己也在持续掉血,交战越久越吃亏。不过打远程手段多的boss,荆棘收益就一般了,打法要灵活,别一根筋。
老玩家最后唠两句
指令是死的,玩法是活的。学会荆棘指令之后,完全可以玩出花活,比如给一整套盔甲全打上荆棘,站在怪堆里开派对,或者做闯关地图的时候给boss穿上满级荆棘,逼玩家认真走位拉扯,网上不少整活视频都是这么来的。小小的thorns,既是保命的防御附魔,也是快乐的源泉。打开聊天栏敲一遍试试,你会回来感谢我的!
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