
黑龙挡路,多少玩家的末地噩梦
作为一个玩了我的世界快十年的老玩家,我至今记得第一次跳进末地传送门的情景。脚下是悬在虚空里的黑曜石岛,头顶是漆黑的天,紧接着一声龙啸从远处砸过来,末影龙裹挟着紫色的龙息朝我俯冲。拼了半条命把它的血打下去,旁边的末影水晶又一波一波给它回血,来来回回折腾半个多小时,我最后被龙尾扫进了虚空。相信不少玩家和我一样,被黑龙折磨之后,第一反应就是去搜我的世界消除黑龙指令。今天我就把这些年攒下的经验掰开揉碎,一次讲明白。
使用指令之前的准备工作
指令不是想打就能打,得先让世界开启作弊。新建世界的时候,直接在创建界面勾选允许作弊就行。如果是已经玩了很久的老存档,Java版可以按ESC暂停,选择对局域网开放,顺手把作弊打开。基岩版则是进设置找到游戏一栏,把激活作弊的开关拨过去。这里提醒一句,基岩版开作弊会锁掉成就,在意的玩家要提前想清楚。作弊开启后,按T键或者直接按斜杠键呼出聊天栏,那里就是我们输入指令的地方。
核心指令到底怎么打
重点来了。站在末地里,在聊天栏完整输入“/kill @e[type=ender_dragon]”然后回车,黑龙会当场从天上栽下来,一秒解决战斗,爽快感直接拉满!给新手拆解一下这条指令,"kill"是清除的意思,"@e"代表所有实体,方括号里是筛选条件,"type"指的是实体类型,后面的"ender_dragon"就是末影龙的英文标识,所以完全不用担心误伤别的生物。经常有人抱怨指令打了没反应,八成是作弊没开,或者实体名打错了,老版本的实体名首字母是大写的,把"ender_dragon"换成"EnderDragon"再试一次往往就成了。想顺手清掉末影水晶的话,把后面的标识换成"ender_crystal",旧版本则写"EnderCrystal"。
指令使用中的几个实战细节
指令虽然简单,细节上还是有讲究。操作之前先找个安稳的落脚点,最好蹲在黑曜石柱后面,万一指令打错没生效,黑龙可不会站在原地等你。如果你之前用指令召唤过黑龙,可能会看到它一直在天上绕圈飞,不用纠结,直接用消除指令照样管用。黑龙被清除之后,出口传送门会照常生成,跳进去就能看通关画面,经验也是照掉不误。还有末影水晶的问题,它们会持续给黑龙回血,如果你是想召唤一条龙补一场正经决斗,记得先用指令把水晶清干净,不然龙会被奶到天荒地老。
指令之外,别错过屠龙本身的快乐
写到最后说点心里话。指令是工具,省时间用的,但我的世界里每一条被正面对决击杀的黑龙,都是玩家独一无二的勋章。如果你还有耐心,不妨备上几组床和一把弓,先在黑曜石喷泉旁搭个安全屋,把床铺在末地,死了也能原地复活接着打。水晶用弓点掉,等黑龙冲下来趴在喷泉上的时候,对着它的脑袋引爆一张床,反复几轮它就撑不住了。亲手补上最后一刀,看着经验雨落下来,出口传送门缓缓升起,那种成就感是任何指令都替代不了的。愿每个玩家都能在末地留下属于自己的屠龙传说!
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